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风色幻想系列回顾(2)

luyued 发布于 2011-05-24 18:52   浏览 N 次  

  转载:鲜血神殿(深雪)__博客(163)

  风色幻想3--罪与罚的镇魂歌(2004)

  在风2失败后,FY沉寂了一年,终于在04年发布了风3的消息。其中最令大家兴奋的是:风3将会回归战棋模式。毕竟SP和风2的强烈对比下,大家觉得风色系列还是用回战棋模式比较好。终于在万众瞩目下,风3在2004年上市了。顺带一提,在2004年还能坚持出单机,而且是战棋的国内公司屈指可数,正确来说一只手用不全,而FY则是其中一间,风色3是其中一作。就从这点就值得大家敬佩的了。

  风3上市后,其实现的3D化的确让人眼前一亮,由2D场景半3D人物到3D场景半3D人物,确实是个不错的进步。人物造型方面也进步不少,是历代当中人设平均水平最好的了,日式风格再配合风色幻想的特色,感觉非常顺眼和漂亮。至于3D场景方面,因为可转动的角度竟然是90度每次,也就是说战场只有4的角度可以转换,无形中对3D场景的表现设了障碍,所以网上都盛传风3的3D场景会影响视线。其实不是场景问题,而是转的角度问题。不过风3最大的垢病是剧情表现上,画面背景是场景画,然后人物形象对话,白光一闪代表碰击或受伤。这对于看惯前作直接在战场表现剧情的玩家来说,是非常不习惯的。

  剧情上这次来到了风色系列最后的一个世界:第二世界,而关键词则是"原罪"。虽然乍看之下好像和前作没有什么关连,除了那位可爱的北方圣女安洁妮和大贤者赛利耶外,就只有那位极度神秘而很像露的辛德蕾拉与前作有些关系,当然有些东西不是表面就能看明白的。故事的主题是原罪劫,因为救世主加瑟多用原罪徽章封印了六大圣灵,而埋下的种子却是为世界带来灾难的原罪劫。于是为了阻止原罪劫的到来成立了断罪之翼,而断罪之翼也不负众望成功的完成了任务。只是原罪劫结束后却是大陆的对立战,圣焰和冷夜之间不断冲突,甚至到游戏最后战争也没有结束……

  值得注意的是,本作的故事只是属于铺垫,无论从任何方面都还没有进入故事的核心,伏笔深埋却没有解开,看来也知道是为下一作服务的。故事中主要是主角一行为了原罪劫奔波,然后就是各人分散为国家而战。虽然我不想说风色3描写战争的水平太差,可事实上风色3虽然在后期是描写国战,其实是借国战来刻画人物的性格,所以在角色刻画方面都比较的成功。不过最大的败笔还是故事没有结束,虽然分了两个结局,但两个结局都不能算真正的结局,结果因为故事未完而令风3的剧情无法得到很高的评价。

  音乐表现中规中矩,但音效还是有些小问题,例如九音的脚步声,那种响度跟本就不是杀手应有的,就某杂志而言就像大象走路一样,这成为了不大不小的一个瑕疵。

  战斗方面虽然游戏引擎是新的,不过战斗规则还是沿用SP的RAP系统。取消了倍受好评的徽章系统,却试用了西方游戏常用的技能树系统。本来技能树系统有一定的自由度,但在风3的故事模式上却出现了一个比较麻烦的问题。因为风3的故事是采用插序形式,其中竟然把原罪劫战争的最后战放到了开始,作为教学关,此时把技能点数让玩家自由分配。此时如何分配就已经让玩家头疼的了,而问题是当这最后一战完结后,会回到6个月前的剧情,此时分配的点数会全部无效。这种做法很打击玩家的积极性,也成为了某些玩家放弃风3的原因。

  系统沿用了风1和SP的鸡肋版魔兽系统,沿用了风2那个没什么作用的魂体系统,可惜这些都只没有起到多大的作用。倒是那珍贵的6个无序柠檬让玩家更为注意,甚至成为了游戏的最重要挑战。游戏也新设尸体系统,也就是说当战场上任一兵种挂掉后,其尸体会留在场上,以供给玩家进行例如搜刮、阻挡或复活等动作。不过玩到后期尸体基本是阻地方的,偷也偷不到什么好东西,复活我方通常是不需要,因为我方死亡的机率几乎为0,为什么?因为游戏的难度实在太简单了。最奇怪的应该是经验计算系统,即使我方没有对敌人作出实际的伤害,也会有经验获得,这让就可以让某些特定人物在特定场景无限炼级,极大的影响了平衡性。【魂体系统其实是有用的,特别是玩过以后几作,知道敌人属性时,那些的魂体就可以装备上用于克制敌人,进而取得最大杀伤效果了。另外,可以说魂体系统是5、6两作里晶体系统的雏形。= =Vo原来无序柠檬有6个呀!这好东西应该好好收集,不过技能树系统偶觉得风4比风3要出色,应为在配置技能时老是要回过来看看该学什么技能这点真的很郁闷。】

  风3发售后不久就发售出资料片"死神的礼物",在资料片中透露了大部分风4的消息,看来风4也离发售不远了。风3在大陆也顺应风2而由寰宇之星代理,不过寰宇发售的豪华版虽然定价是99,里面却送了毫无价值的对杯和明信片,实在叫人大呼上当,而资料片在内地更是无迹可寻。寰宇也是从这个风3发售开始失去了大多数FANS的信任,以至影响到后来风4在大陆发售的情况。

  曾经有杂志评风3是FANS向很强的作品,也不是SLG的救市之作。我个人认为还是有些不对,因为对比风3来说,后来的风4更符合这个名号。风3故事的背景毕竟是以前不曾提到过的第二世界,大家也是从零开始,所以还是比较适合大众,而后来的风4才是FANS向强烈的作品。

  风色幻想4--圣战的终焉(2005)

  风3发售后不到一年,风4就放消息出来了。在大家看来并没有多大的惊讶,因为风3和风4本来就是一部作品,只是被拆开来做而已。鉴于风3的N多谜题没有解决,所有的风色FANS都注目于风4,不过注目的原因更可能是题目的附标题"圣战的终焉",正确来说应该是"THE END OF FLSD"。意思就是菲利斯多篇的终结,所有的谜题也是在这一作解答,当然最关键人物耶米拉也会出现。

  终于风4发售了,鉴于寰宇之星发售风3跳票N次的经验,四处都出现了团购风4台版的现象,这种现象更是延续到风5。终于收到风4及风4发售后不久就出版的官方攻略了。为什么要提及攻略书呢?是因为即使把风4完全通关,当中FLSD篇的关系还是不清楚的,而具体的设定资料就收藏在这本风4攻略当中,这也是为什么要提及这本珍贵的攻略的原因。

  说回到风4的故事,关键词是"辛德蕾拉"。"辛德蕾拉"其实不仅仅指代那位神秘的黑发女孩,其意思是古老童话的灰姑娘,具体在整个FLSD中都是指向某个可怜的人。故事总算开始进入高潮,随着战争的结束,原罪徽章再度出现,这一切是否就暗示着原罪劫会再次降临呢?不断出现的神秘黑发女孩辛德蕾拉,还有凯琳的义父费恩很像某个异世界的人。不过这连串事件实际上把真正的事实掩埋了,可能连西撒等人都不会想到,弗妮和费恩的关系,还有赛利耶和安洁妮存在于第二世界的原因,一切都等待着那一刻……

  风4虽然和风3是同一引擎,不过可转动视觉的角度改为了45度,令以前的视点矛盾改善了,而且新增加的数值估算系统,玩家能在进攻前获得伤害和命中的预算值,更是体贴人的一项设置。还有些细节方面也改善了不少,例如物品使用由原来的两点RAP变成了一点,移动后能取消移动,增加了四方向定位系统。这些设定都表示FY真的虚心听取了玩家的意见,改善了游戏系统。而最大改进是增加了游戏速度设定,使那些觉得游戏速度慢的玩家能自己调节游戏速度,这种史无前例的设定让风色4在玩家心中的地位提升了不少。

  不过故事上存在很大问题,首先新增加的男女主角是没有作用的,有些生拼硬凑的感觉。而在封印圣灵时的众多表现都只能说:不同的人在做相同的事,人物性格大量重复,可能是出场人物太多的原因吧。人物对比起风3来说最大的改变就是变丑了,很多人物再刻画后竟然会格格不入,甚至是难看。很多原来很漂亮的角色都变差了,虽然最主要的三神和关键人物都还过得去,不过总体水平还是下降了。而商店娘表现出色,其中有两只会动耶,总算能看到非闪光表现痛苦的那种动作表达方式了。【= =首先,偶不同意原文意见,风4的人物设计比风3好非常多,偶去FY官网看过了,可以说,风色系列的人设是在不断进度的,特别是人物的刻画。因为偶是从去年才接触风色幻想这游戏的,因为一开始就是从风4这一作开始,所以剧情方面偶就不做评价可,毕竟自己理解的也有点没头没尾的。然后再是玩第五作、第六作。目前则在补第3作,昨天才刚下的,等回家以后再去买正版的来收藏。很讨厌风3的人设,毕竟已经被美型养刁了的胃口,突然换成以前的那种老古董真的会很郁闷的。套用之前看到的一句话,"从风1开始到风5是在进歩的,而风5到风1则是退步了,除非是发烧友,要不一般人是不会愿意去玩太早以前的作品的"。不过说起来那新增加的男女主角确实米什么用来着,顺带一提,很喜欢爱斯玲的说,很可爱的一个小LOLI,LOLI控万岁!!!】

  而风4发售后不久,随攻略书附加的就是100层的"祭风之塔的最后战役",基本上是类似风色SP"终焉之塔"的存在。为了让玩家更享受游戏系统而制作的100层附加关卡,这个才算是FLSD篇的结尾,不过有耐力打完100层就真的好厉害了。因为有难度选择,双结局设定,N条分支剧情,感觉上风4是努力模仿SP,如果不是因为剧本不完整,风4和SP是可以处于同一高度的,因为风4的谜底实太震撼了!!【祭风之塔偶打到了20几层就没打下去了,实在太麻烦了。等这次风3结束后,偶把风4再玩一遍,那时顺带把祭风之塔过了好了。】

  不过为什么说风4是FANS很强的作品呢,既然名字是FLSD篇的终结,那就理所当然不熟悉FLSD篇全部作品的玩家是不能很好理解当中的很多部分,而即使是熟悉剧情而没有攻略书的玩家也不能理解好故事,所以能很好理解剧情的就只有部分核心玩家了。说到这里,不能不提现在很多地方都有各式各样的爱游戏,爱游侠,把风色系列的故事关系搞得乱七八糟,甚至某著名杂志刊登出来的攻略都有严重的剧情理解错误,而且经反映后还说出"只是为了方便读者理解"的借口,我无言了……

  寰宇之星在风4发售后三个月总算在内地发行了,而让大家失望的是只有简装版,虽然里面很厚道地放上了"祭风之塔的最后战役",不过这种举动已经无法挽回失去的民心,因为此时大家最需要的已经不是资料片,而是珍贵的设定资料,结果寰宇的风4发售计划再度受挫了。

  风色幻想5--赤月战争(2006)

  ☆☆☆☆☆风5剧情简介☆☆☆☆☆

  注:因剧情过于庞大,有关利奇曼冒险团的个人具体经历请参看后面的人物简介。

  远古之神赤与蓝之意识在绿之星上创造了人类。但是人类文明发展到一定程度后,研究出假学科技,燃烧荧石矿制造出黑雾,影响了绿之星的生态平衡。

  为了防止绿之星的毁灭,赤与蓝之意识创造了神造之神赫尔梅斯。每隔1000年,赫尔梅斯上的黑夜石和白昼石会产生黑翼使徒依协丽丝与白羽使徒瑟丽丝的灵魂,并借助人类的身体转生。当她们17岁的时候,便会觉醒,继而启动赫尔梅斯,将世界毁灭。

  约900年前,因感情上的羁绊,白羽使徒瑟丽丝在七贤者的帮助下,杀死了黑翼使徒依协丽丝,挽救了世界被毁灭的命运。

  为了防止因人类继续使用假学科技制造黑雾,导致灭世的再次降临,七贤者将赫尔梅斯改造成了无限机关埃尔汀,以白羽使徒瑟丽丝的生命损耗为代价,向大陆南方诸国提供无限的清洁能源。

  为了使无限机关埃尔汀在白羽使徒瑟丽丝死亡后还能永远运作下去,七贤者从赫尔梅斯的黑夜石中获得了白羽使徒瑟丽丝的灵魂,注入赫尔梅斯上的乙太人偶,创造出全新的白羽使徒瑟丽丝,并将其命名为现世之神盖亚。同时,七贤者从盖亚的灵魂中分离出一部分附着在4个刻纹上,成为保护盖亚的4个战爵。

  七贤者成立了秘密的教育机构白之屋,并从各地挑选天赋极佳的孩子,将他们培育为接任自己的引导者。引导者的任务,就是在白之屋中将一代又一代出生的瑟丽丝培育成为具有丰富智慧和自我牺牲精神的现世之神盖亚。

  为了防止人类在长期的幸福生活中忘记灭世的危机,七贤者创建了盖亚教义。盖亚教义中记载着赫尔梅斯灭世的原因和景象,并警告世人不要燃烧荧石矿制造黑雾,避免灭世的再次降临。同时,为了使人们能够尊敬损耗自己生命驱动无限机关埃尔汀的历代白羽使徒瑟丽丝,并能将其奉为现世之神,盖亚教义制造了谎言:神因为人类的努力而饶恕了人类,不仅没有毁灭世界,反而派遣现盖亚作为现世之神来帮助人类。

  然而,随着人类的繁衍,问题产生了。无限机关埃尔汀产生的能源并不真正是无限的,人口数量的增多导致很多人开始无法分配到足够的能源。同时,生活空间在人类强大的繁衍能力前也略显不足。于是,很多人开始迁往北方,为了抵御寒冷,他们开始复兴假学科技,燃烧荧石矿,制造出大量的黑雾。

  南方人谴责北方人背弃盖亚教义,认为北方人制造的黑雾会导致世界被赫尔梅斯毁灭。而北方人则认为盖亚教义是一个骗局,所谓的赫尔梅斯灭世根本就不存在。即便神真的存在,利用假学科技所生产的现代武器,也足以和神抗衡。从此,南北对立。此后的300年间,南方与北方相继爆发了2次大规模战争,位于大陆中部的城市弥塞亚成为硝烟之地,史称弥塞亚战争和第二次弥塞亚战争。

  约20年前,晶耀的男孩雷蒙特被选为引导者,前往圣都学习并了解到盖亚的真相。雷蒙特在若干年后成为了引导者,开始培育新生的瑟丽丝成为盖亚,然而,他与瑟丽丝相爱了。于是雷蒙特私自制造并培育了另一个新瑟丽丝,准备让其代替自己所爱的瑟丽丝成为盖亚。新瑟丽丝成功地取代了雷蒙特所爱的瑟丽丝成为现世之神盖亚,这个盖亚也接受了牺牲自己换取雷蒙特幸福的命运,因为,她也爱着雷蒙特。雷蒙特在安排好一切后,便和瑟丽丝隐居。

  随着南方人口的进一步增多,能源短缺问题日益严重。同时,北方人不理解盖亚损耗自己生命驱动无限机关埃尔汀所做的牺牲,背弃盖亚。此外,盖亚仍然深爱着雷蒙特,她无比嫉妒可以和雷蒙特在一起的瑟丽斯。这一切汇集在一起形成了巨大的压力,终于使盖亚疯狂了。盖亚在一次会议中,杀死了所有在场的引导者,烧毁了无限机关埃尔汀和白之屋。

  白银战爵察觉到盖亚灵魂的异常赶到现场时,盖亚向白银战爵哭诉了自己内心的苦闷。白银战爵当机立断,启动了被七贤者封印的巨大假学机械燃烧地下储存的压缩荧石矿,以代替无限机关埃尔汀供给能源,并释放出自己的大部分力量创造出白银之门将其封闭,对外谎称是北方恐怖组织的破坏行为。

  白银战爵认为导致盖亚做出这一切的罪魁祸首是雷蒙特,但是盖亚深爱着雷蒙特,她只恨那个与雷蒙特在一起的瑟丽丝。于是,盖亚将可以可以杀死瑟丽丝的黑翼之匕首交给了白银战爵,派遣她刺杀瑟丽丝。

  白银战爵找到并成功的刺杀了瑟丽丝。疯狂的雷蒙特无暇报仇,他施法将四散的瑟丽丝灵魂搜集起来,并前往晶耀地底找到了七贤者之一爱蕾诺亚的研究室。参考爱蕾诺亚留下的典籍后,雷蒙特在晶耀杀人窃尸,以无数尸块组成合适的人偶,企图注入瑟丽丝的灵魂使其复活。但终究因力量不足,注灵法术失败了。瑟丽丝的灵魂仅有一小部分进入了人偶,其余大部分灵魂四散,导致地面上发生了墓园里的死尸袭击活人的食尸鬼事件。人偶凭借着小部分瑟丽丝的灵魂获得了生命,但是却丧失了所有记忆,并且因为灵魂不全产生的痛苦,人偶攻击了雷蒙特然后逃走。这个人偶后来饿晕在野外,被冒险猎人西札尔所救,并给其起名为可丽儿。

  雷蒙特终于接受了瑟丽丝死亡的事实,为了向盖亚复仇,他化名为华格纳,前往与南方对立的北方深月联邦,成为首相乌拉诺斯的主参谋。乌拉诺斯认为盖亚教义是一个骗局,他立志要将假学科技带往南方,并研究无限机关埃尔汀的构造原理以解决黑雾问题。于是华格纳帮助乌拉诺斯策划入侵南方。

  首先,华格纳参考爱蕾诺亚研究室的资料,建造了巨大的弑神咒甲-犹大,但因为无人可以操纵,只好将其搁置在地下深处。然后,他建造了巨大的航空母舰赤月和无数的小型战舰,作为攻打南方的主要部队。启动赤月需要以晶耀石为能源,于是他制定了前往晶耀抢夺晶耀石的计划,并为了解决续航问题,组建秘密的命运部队前往大陆东侧山脉的黑雾地区,从原住民处抢夺大型的遗迹并将其顶部休整为续航空港。为了防止南侵的计划泄露,黑雾遗迹的原住民被命运部队尽数屠杀。当一切准备妥当之后,华格纳找了个借口,发动了南侵的赤月战争。

  华格纳首先带兵攻打连通南北的枢纽弥塞亚,引发了第三次弥塞亚战争。在这次战争里,利奇曼冒险团、晶耀的红莲骑士团、雾冰战爵、爆炎战爵、雷云战爵等人,与弥塞亚的守军一起击退了深月联邦的多次进攻,保卫了弥塞亚。然而,华格纳只是佯攻弥塞亚,他真正的目的是让晶耀因为增援弥塞亚成为空城,进而前往夺取晶耀石作为巨大的航空母舰赤月的动力能源。虽然白银战爵发现了华格纳的企图并让在弥塞亚的雾冰战爵回晶耀增援,但为时已晚。华格纳不仅夺取了晶耀石,而且利用其了解战爵心理和弱点的优势,杀死了爆炎战爵,并遣走了雷云战爵。

  为了人民的安全,弥塞亚和晶耀先后和深月联邦议和。于是,取得了晶耀石作为动力能源的航空母舰赤月长驱直入,逼向盖亚所在地圣都附近的关隘苍穹之门。苍穹之门建有巨大的刻纹炮,可以将战爵之力增辐百倍,足以击落赤月。但是,不愿卷入战争的圣都居民纷纷北上逃难,导致苍穹之门前全是难民。看守苍穹之门的雾冰战爵不忍开炮击落赤月导致其坠落时令难民大批丧生,又不愿刻纹炮落在深月联邦手中,只好自爆将苍穹之门炸毁。

  与此同时,雷云战爵前往圣都,向盖亚询问当年无限机关埃尔汀被封闭的真相,却被陷入疯狂的盖亚杀死。雷云战爵的灵魂重返盖亚体内,令盖亚感受到了死亡的恐怖。而身在远方但同为白羽使徒瑟丽丝出身的可丽儿,也接受到了一部分雷云战爵的灵魂。

  华格纳终于率军攻入了圣都,并重创了白银战爵。为了折磨盖亚,他释放了封印住的爆炎战爵和雾冰战爵的灵魂,并企图再杀掉白银战爵释放其灵魂。这些灵魂会返回到盖亚体内,令她感受到战爵死亡时的痛苦。盖亚接受了2个战爵的灵魂,再次感受到死亡的恐怖。乌拉诺斯急于得到无限机关埃尔汀,他命令白银战爵开启白银之门。痛苦万分、被逼无奈的盖亚在尽力保留下白银战爵的生命的前提下,取走了白银战爵的大部分灵魂,具备了启动赫尔梅斯的力量。当然,身在远方的可丽儿也接受了这3个战爵的部分灵魂,也具备了启动赫尔梅斯的力量。同时,可丽儿由白银战爵的灵魂中,获得了一些华格纳与瑟丽丝相爱的记忆。

  绝望的盖亚决定不再为人类牺牲自己,她准备履行灭世的使命。盖亚开启了白银之门,其中的假学机械散布出的大量黑雾让华格纳和乌拉诺斯大吃一惊。盖亚让此时赶来营救自己的利奇曼冒险团将白银战爵和华格纳带走,自己操纵着赫尔梅斯飞上天际,将攻打圣都的深月联邦战舰在瞬间化为灰烬。然后,她操纵着赫尔梅斯一路北上,路过的城市均被毁灭。最后,盖亚操纵赫尔梅斯毁灭了深月联邦首都鲁那,并停留在鲁那上空。

  利奇曼冒险团将白银战爵和华格纳送到了在耳语山谷隐居的引导者琼安婆婆处,在琼安婆婆的开导下,华格纳终于认识到,盖亚做错的一切都是因为对自己的爱。为了拯救世界,众人达成共识。在华格纳的帮助下,利奇曼冒险团登上了赫尔梅斯,在盖亚尚未被赫尔梅斯的远大意识支配前,将其解救了出来,失去了盖亚的赫尔梅斯重新失去了机能。

  另一方面,被盖亚重伤的乌拉诺斯企图集结残部与赫尔梅斯一战,却被不忍看到士兵送死的儿子克罗诺斯杀死。赫尔梅斯毁灭鲁那之时,克罗诺斯与他最后的好友剑圣将军莉哑身处鲁那地下,他安静地等待死亡。然而,鲁那的地下工事非常坚固,克罗诺斯并没有死亡。莉哑将克罗诺斯带到华格纳建造的巨大的弑神咒甲-犹大前,为了使克罗诺斯拥有抛弃一切的灵魂以操纵弑神咒甲,莉哑自杀了。

  克罗诺斯失去了所有的牵挂,他的灵魂与弑神咒甲融合。然而,当他操纵着弑神咒甲前来消灭赫尔梅斯时,却发现因为盖亚被救出,赫尔梅斯已经成为废物。找不到牺牲理由的克罗诺斯陷入疯狂,他利用弑神咒甲的力量将艾因和莉可转送到弑神咒甲体内,并杀死了莉可。

  为了解救艾因和莉可,可丽儿再次启动了赫尔梅斯,在将克罗诺斯与莉哑送回他们自己的身体后,她将弑神咒甲化为灰烬,但却使自己被困在的赫尔梅斯体内。为了避免世界被自己毁灭,可丽儿向艾因告白,并将可以剥夺神之使徒存在的黑翼之匕首交给艾因,请求艾因在赫尔梅斯远大意识支配自己前杀死自己。

  艾因不忍动手杀害自己深爱的可丽儿,痛苦之中用刀砍向赫尔梅斯上的黑夜石。这无意的一击使黑夜石发出光芒,令莉可复活并恢复了记忆。原来,莉可正是黑翼使徒依协丽斯的化身,黑夜石的光芒可以使她重生。

  因击碎黑夜石可以切断远大意识对可丽儿的影响,众人努力将黑夜石粉碎,终于可丽儿被救出。但是,可丽儿已经失去了意识。可丽儿是白羽使徒瑟丽丝的化身,出生自黑夜石,只有黑夜石的光芒才可以令其复活。但是,黑夜石已经被众人粉碎了。

  依据赤之月与蓝之月交汇时的光芒可以令黑夜石与白昼石重生的原理,莉可让艾因利用净之刻纹召唤了大量的黑雾,然后利用祈愿璎璐,将黑雾变化成为赤与蓝交汇之光,成功地使黑夜石重生,进而使可丽儿复活。

  这次事件,被后人称为"紫夜奇迹"。

  ☆☆☆☆☆风5人物简介☆☆☆☆☆

  艾因:艾因

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